miércoles, 30 de mayo de 2012

Capas del Modelo OSI


Es un modelo de referencia ya que solamente explica las funciones que debe realizar cada uno de los componentes de una red sin especificar los elementos que deben o no existir en la red.
Facilita la comprensión al dividir un problema.
complejo en partes más simples
Normaliza los componentes de red y permite el desarrollo por parte de diferentes fabricantes.
Evita los problemas de incompatibilidad.
No puede ser considerado como una arquitectura ya que no especifica los protocolos de comunicación que deben o no existir en la red.

Capa Física

Encargada de la transmisión de los bits a través de los circuitos de comunicaciones.
Provee los medios mecánicos, eléctricos, funcionales y de procedimiento para establecer y liberar conexiones físicas entre
DTE y DCE.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
§  Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
§  Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
§  Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
Capa De Enlace De Datos 
Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Por lo cual es uno de los aspectos más importantes a revisar en el momento de conectar dos ordenadores, que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión entre computadoras asi determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router.
Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como celulares, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelol OSI)
CAPA DE RED
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
§  Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
§  Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominanencaminadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.

CAPA DE TRANSPORTE
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. LaPDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).

CAPA  DE SESION 
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.

CAPA DE PRESENTACION
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.
CAPA DE APLICACION
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.



HOST

Host es usado en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc. Los usuarios que hacen uso de los anfitriones pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. 

De forma general un anfitrión es todo equipo informático que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos. Un host o anfitrión es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las transferencias de datos. Comúnmente descrito como el lugar donde reside un sitio web. Un anfitrión de Internet tiene una dirección de Internet única (dirección IP) y un nombre de dominio único o nombre de anfitrión.
El término host también se utiliza para referirse a una compañía que ofrece servicios de alojamiento para sitios web.

LINUX


Linux es un núcleo libre de sistema operativo basado en Unix.[2] Es uno de los principales ejemplos de software libre. Linux está licenciado bajo la GPL v2 y está desarrollado por colaboradores de todo el mundo. El desarrollo del día a día tiene lugar en la Linux Kernel Mailing List Archive
El núcleo Linux fue concebido por el entonces estudiante de ciencias de la computación finlandés, Linus Torvalds, en 1991. Linux consiguió rápidamente desarrolladores y usuarios que adoptaron códigos de otros proyectos de software libre para su uso en el nuevo sistema operativo. El núcleo Linux ha recibido contribuciones de miles de programadores. Normalmente Linux se utiliza junto a un empaquetado de software, llamado distribución Linux.
Entorno GraficoLinux puede funcionar tanto en entorno gráfico como en modo consola. La consola es común en distribuciones para servidores, mientras que la interfaz gráfica está orientada al usuario final tanto de hogar como empresarial. Asimismo, también existen los entornos de escritorio, que son un conjunto de programas conformado por ventanas, iconos y muchas aplicaciones que facilitan la utilización del computador. Los escritorios más populares en GNU/Linux son: GNOME, KDE, LXDE y Xfce. En dispositivos móviles se encuentra Android, que funciona sobre el núcleo Linux, pero no usa las herramientas GNU. Intel anunció productos de consumo basados en MeeGo para mediados del 2011, por lo que es probable que este entorno tenga también una creciente importancia en los próximos años.
                                                 

                                                                                Entorno Grafico
En su última versión, Ubuntu soporta oficialmente dos arquitecturas de hardware en computadoras personales y servidores: x86 y AMD64 39 (x86-64); siendo la versión 6.10 la última que oficialmente soportó la arquitectura PowerPC, 40 después de lo cual es solo soportada por la comunidad. Sin embargo, extraoficialmente, Ubuntu ha sido portado a tres arquitecturas más: SPARC, IA-64 y Playstation 3.
A partir de la versión 9.04  lanzada en abril de 2009 se empezó a ofrecer soporte oficial para procesadores ARM, comúnmente usados en dispositivos móviles, PDA etc.
Al igual que la mayoría de las distribuciones basadas en GNU/Linux, Ubuntu es capaz de actualizar a la vez todas las aplicaciones instaladas en la máquina a través de repositorios.
Ubuntu está siendo traducido a más de 130 idiomas, y cada usuario es capaz de colaborar voluntariamente a esta causa, a través de Internet.





En abril de 1991, Linus Torvalds, de 21 años, empezó a trabajar en unas simples ideas para un núcleo de sistema operativo. Comenzó con un intento por obtener un núcleo de sistema operativo gratuito similar a Unix que funcionara con microprocesadores Intel 80386. Luego, el 25 de agosto de 1991, Torvalds escribió en el grupo de noticias comp.os.minix:3
"Estoy haciendo un sistema operativo (gratuito, sólo un hobby, no será nada grande ni profesional como GNU) para clones AT 386(486). Llevo en ello desde abril y está empezando a estar listo. Me gustaría saber su opinión sobre las cosas que les gustan o disgustan en minix, ya que mi SO tiene algún parecido con él.[...] Actualmente he portado bash(1.08) y gcc(1.40), y parece que las cosas funcionan. Esto implica que tendré algo práctico dentro de unos meses..."
Después de esto, muchas personas ayudaron con el código. En septiembre de 1991 se lanzó la versión 0.01 de Linux. Tenía 10.239 líneas de código. En octubre de ese año, se lanzó la versión 0.02 de Linux; luego, en diciembre se lanzó la versión 0.11. Esta versión fue la primera en ser self-hosted(autoalbergada). Es decir, Linux 0.11 podía ser compilado por una computadora que ejecutase Linux 0.11, mientras que las versiones anteriores de Linux se compilaban usando otros sistemas operativos. Cuando lanzó la siguiente versión, Torvalds adoptó la GPL como su propio boceto de licencia, la cual no permitía su redistribución con otra licencia que no sea GPL.
Se inició un grupo de noticias llamado alt.os.linux y el 19 de enero de 1992 se publicó en ese grupo el primer post. El 31 de marzo, alt.os.linux se convirtió en comp.os.linuxXFree86, una implementación del X Window System, fue portada a Linux, la versión del núcleo 0.95 fue la primera en ser capaz de ejecutarla. Este gran salto de versiones (de 0.1x a 0.9x) fue por la sensación de que una versión 1.0 acabada no parecía estar lejos. Sin embargo, estas previsiones resultaron ser un poco optimistas: desde 1993 a principios de 1994, se desarrollaron 15 versiones diferentes de 0.99 (llegando a la versión 0.99r15).
El 14 de marzo de 1994, se lanzó Linux 1.0.0, que constaba de 176.250 líneas de código. En marzo de 1995 se lanzó Linux 1.2.0, que ya estaba compuesto de 310.950 líneas de código.
Su código fuente está disponible para descarga en el sitio web oficial: http://www.kernel.org/

MEDIOS DE TRANSMISION

Permiten  la comunicación entre computadoras, son un componente básico en la comunicación entre computadoras.
Existen diferentes tipos de cable
Cable Coaxial
El cable coaxial fue creado en la década de los 30, y es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.
Cable par trenzado 
El cable de par trenzado es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular lasinterferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell.
Tipos

  • Unshielded twisted pair o par trenzado sin blindaje: son cables de pares trenzados sin blindar que se utilizan para diferentes tecnologías de redes locales. Son de bajo costo y de fácil uso, pero producen más errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneración de la señal, su impedancia es de 100 Ohmios.
  • Shielded twisted pair o par trenzado blindado: se trata de cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido. Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que la versión sin blindaje y su impedancia es de 150 Ohmios.
  • Foiled twisted pair o par trenzado con blindaje global: son unos cables de pares que poseen una pantalla conductora global en forma trenzada. Mejora la protección frente a interferencias y su impedancia es de 120 Ohmios.
  • Fibra Óptica
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.


Ventajas
  • Una banda de paso muy ancha, lo que permite flujos muy elevados (del orden del Ghz).
  • Pequeño tamaño, por lo tanto ocupa poco espacio.
  • Gran flexibilidad, el radio de curvatura puede ser inferior a 1 cm, lo que facilita la instalación enormemente.
  • Gran ligereza, el peso es del orden de algunos gramos por kilómetro, lo que resulta unas nueve veces menos que el de un cable convencional.
  • Inmunidad total a las perturbaciones de origen electromagnético, lo que implica una calidad de transmisión muy buena, ya que la señal es inmune a las tormentas, chisporroteo...
  • Gran seguridad: la intrusión en una fibra óptica es fácilmente detectable por el debilitamiento de la energía luminosa en recepción, además, no radia nada, lo que es particularmente interesante para aplicaciones que requieren alto nivel de confidencialidad.
Desventajas
A pesar de las ventajas antes enumeradas, la fibra óptica presenta una serie de desventajas frente a otros medios de transmisión, siendo las más relevantes las siguientes:
  • La alta fragilidad de las fibras.
  • Necesidad de usar transmisores y receptores más caros.
  • Los empalmes entre fibras son difíciles de realizar, especialmente en el campo, lo que dificulta las reparaciones en caso de ruptura del cable.
  • No puede transmitir electricidad para alimentar repetidores intermedios.
  • La necesidad de efectuar, en muchos casos, procesos de conversión eléctrica-óptica.

Infrarrojos
 
Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicación entre dos modos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala.
Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisión inalámbricos (Bluetooth, Wireless, etc.).

En el modo punto-a-punto

Los patrones de radiación del emisor y del receptor deben de estar lo más cerca posible y que su alineación sea correcta. Como resultado, el modo punto-a-punto requiere una línea-de-visión entre las dos estaciones a comunicarse. Este modo punto-a-punto conectado a cada estación.

                                                                  Modo Casi-difuso
Son metodos de emisión radial, es decir que cuando una estación emite una señal óptica, ésta puede ser recibida por todas las estaciones al mismo tiempo en la célula. En el modo casi–difuso las estaciones se comunican entre si, por medio de superficies reflectantes. No es necesaria la línea-de-visión entre dos estaciones, pero sí deben de estarlo con la superficie de reflexión. Además es recomendable que las estaciones estén cerca de la superficie de reflexión, ésta puede ser pasiva ó activa. En las células basadas en reflexión pasiva, el reflector debe de tener altas propiedades reflectivas y dispersivas, mientras que en las basadas en reflexión activa se requiere de un dispositivo de salida reflexivo, conocido como satélite, que amplifica la señal óptica. La reflexión pasiva requiere más energía, por parte de las estaciones, pero es más flexible de usar.

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martes, 28 de febrero de 2012

TIPOS DE REDES

LAN:UNA RED QUE SE LIMITA A UN ÁREA ESPECIAL RELATIVAMENTE PEQUEÑA TAL COMO UN CUARTO, UN SOLO EDIFICIO, UNA NAVE, O UN AVIÓN. LAS REDES DE ÁREA LOCAL A VECES SE LLAMAN UNA SOLA RED DE LA LOCALIZACIÓN.
WAN:ES UNA RED DE COMUNICACIONES DE DATOS QUE CUBRE UN ÁREA GEOGRÁFICA RELATIVAMENTE AMPLIA Y QUE UTILIZA A MENUDO LAS INSTALACIONES DE TRANSMISIÓN PROPORCIONADAS POR LOS PORTADORES COMUNES, TALES COMO COMPAÑÍAS DEL TELÉFONO. 
SAN: UNA RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO, EN INGLÉS SAN (STORAGE AREA NETWORK), ES UNA RED CONCEBIDA PARA CONECTAR SERVIDORES, MATRICES (ARRAYS) DE DISCOS Y LIBRERÍAS DE SOPORTE. PRINCIPALMENTE, ESTÁ BASADA EN TECNOLOGÍA FIBRE CHANNEL.
VLAN: UNA VLAN CONSISTE EN UNA RED DE ORDENADORES QUE SE COMPORTAN COMO SI ESTUVIESEN CONECTADOS AL MISMO CONMUTADOR, AUNQUE PUEDEN ESTAR EN REALIDAD CONECTADOS FÍSICAMENTE A DIFERENTES SEGMENTOS DE UNA RED DE ÁREA LOCAL.
MAN: ES UNA RED DE ALTA VELOCIDAD (BANDA ANCHA) QUE DA COBERTURA EN UN ÁREA GEOGRÁFICA EXTENSA, PROPORCIONA CAPACIDAD DE INTEGRACIÓN DE MÚLTIPLES SERVICIOS MEDIANTE LA TRANSMISIÓN DE DATOS.
CAN: UNA CAN ES UNA COLECCIÓN DE LANS DISPERSADAS GEOGRÁFICAMENTE DENTRO DE UN CAMPUS (UNIVERSITARIO, OFICINAS DE GOBIERNO, MAQUILAS O INDUSTRIAS) PERTENECIENTES A UNA MISMA ENTIDAD EN UNA ÁREA DELIMITADA EN KILOMETROS.
                                           cuadro comparativo
RED
DESCRIPCIÓN
VENTAJAS
DESVENTAJAS
LAN
UNA RED QUE SE LIMITA A UN ÁREA ESPECIAL RELATIVAMENTE PEQUEÑA TAL COMO UN CUARTO, UN SOLO EDIFICIO, UNA NAVE, O UN AVIÓN. LAS REDES DE ÁREA LOCAL A VECES SE LLAMAN UNA SOLA RED DE LA LOCALIZACIÓN.
UNA LAN DA LA POSIBILIDAD DE QUE LOS PC'S COMPARTAN ENTRE ELLOS PROGRAMAS, INFORMACIÓN, RECURSOS ENTRE OTROS. LA MÁQUINA CONECTADA (PC) CAMBIAN CONTINUAMENTE, ASÍ QUE PERMITE QUE SEA INNOVADOR ESTE PROCESO Y QUE SE INCREMENTE SUS RECURSOS Y CAPACIDADES.
PARA QUE OCURRA EL PROCESO DE INTERCAMBIAR LA INFORMACIÓN LOS PC'S DEBEN ESTAR CERCA GEOGRÁFICAMENTE. SOLO PUEDEN CONECTAR PC'S O MICROCOMPUTADORAS
WAN
 ES UNA RED DE COMUNICACIONES DE DATOS QUE CUBRE UN ÁREA GEOGRÁFICA RELATIVAMENTE AMPLIA Y QUE UTILIZA A MENUDO LAS INSTALACIONES DE TRANSMISIÓN PROPORCIONADAS POR LOS PORTADORES COMUNES, TALES COMO COMPAÑÍAS DEL TELÉFONO.
LAS WAN PUEDEN UTILIZAR UN SOFTWARE ESPECIALIZADO PARA INCLUIR MINI Y MACROCOMPUTADORAS COMO ELEMENTOS DE RED. LAS WAN NO ESTA LIMITADA A ESPACIO GEOGRÁFICO PARA ESTABLECER COMUNICACIÓN ENTRE PC'S O MINI O MACROCOMPUTADORAS. PUEDE LLEGAR A UTILIZAR ENLACES DE SATÉLITES, FIBRA ÓPTICA, APARATOS DE RAYOS INFRARROJOS Y DE ENLACES
LOS EQUIPOS DEBEN POSEER GRAN CAPACIDAD DE MEMORIA, SI SE QUIERE QUE EL ACCESO SEA RÁPIDO. POCA SEGURIDAD EN LAS COMPUTADORAS (INFECCIÓN DE VIRUS, ELIMINACIÓN DE PROGRAMAS, ENTRE OTROS).
SAN
UNA RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO, EN INGLÉS SAN (STORAGE AREA NETWORK), ES UNA RED CONCEBIDA PARA CONECTAR SERVIDORES, MATRICES (ARRAYS) DE DISCOS Y LIBRERÍAS DE SOPORTE. PRINCIPALMENTE, ESTÁ BASADA EN TECNOLOGÍA FIBRE CHANNEL.
LAS RUTAS DE ALMACENAMIENTO SON MUCHAS, UN SERVIDOR PUEDE ACCEDER A UNO O "N" DISCOS Y UN DISCO PUEDE SER ACCEDIDO POR MÁS DE UN SERVIDOR, LO QUE HACE QUE AUMENTE EL BENEFICIO O RETORNO DE LA INVERSIÓN, ES DECIR, EL ROI (RETURN ON INVESTMENT), POR SUS SIGLAS EN INGLÉS. LA RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO TIENE LA CAPACIDAD DE RESPALDAR.
POR OTRA PARTE, UNA SAN ES MUCHO MÁS COSTOSA QUE UNA NAS YA QUE LA PRIMERA ES UNA ARQUITECTURA COMPLETA QUE UTILIZA UNA TECNOLOGÍA QUE TODAVÍA ES MUY CARA. NORMALMENTE, CUANDO UNA COMPAÑÍA ESTIMA EL TCO (COSTE TOTAL DE PROPIEDAD) CON RESPECTO AL COSTE POR BYTE, EL COSTE SE PUEDE JUSTIFICAR CON MÁS FACILIDAD.
VLAN
UNA VLAN CONSISTE EN UNA RED DE ORDENADORES QUE SE COMPORTAN COMO SI ESTUVIESEN CONECTADOS AL MISMO CONMUTADOR, AUNQUE PUEDEN ESTAR EN REALIDAD CONECTADOS FÍSICAMENTE A DIFERENTES SEGMENTOS DE UNA RED DE ÁREA LOCAL
FACILIDAD EN LOS CAMBIOS DE ESTACIONES DE TRABAJO: CADA ESTACIÓN DE TRABAJO AL TENER ASIGNADA UNA DIRECCIÓN IP EN FORMA ESTÁTICA NO ES NECESARIO RECONFIGURAR EL SWITCH. 
EL TAMAÑO DE LOS PAQUETES ENVIADOS ES MENOR QUE EN EL CASO DE UTILIZAR DIRECCIONES MAC.  PERDIDA DE TIEMPO EN LA LECTURA DE LAS TABLAS.  COMPLEJIDAD EN LA ADMINISTRACIÓN.
MAN,
ES UNA RED DE ALTA VELOCIDAD (BANDA ANCHA) QUE DA COBERTURA EN UN ÁREA GEOGRÁFICA EXTENSA, PROPORCIONA CAPACIDAD DE INTEGRACIÓN DE MÚLTIPLES SERVICIOS MEDIANTE LA TRANSMISIÓN DE DATOS.
UNA MAN PRIVADA ES MÁS SEGURA QUE UNA WAN.
UNA MAN ES MÁS ADECUADA PARA LA TRANSMISIÓN DE TRÁFICO QUE NO REQUIERE ASIGNACIÓN DE ANCHO DE BANDA FIJO.
UNA MAN OFRECE UN ANCHO DE BANDA SUPERIOR QUE REDES WAN TALES COMO X.25 O RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS DE BANDA ESTRECHA (RDSI-BE).

LIMITACIONES LEGALES Y POLÍTICAS PODRÍAN DESESTIMAR AL COMPRADOR LA INSTALACIÓN DE UNA RED PRIVADA DE ÁREA METROPOLITANA. EN ESTA SITUACIÓN, SE PODRÍA USAR UNA RED PÚBLICA DE ÁREA METROPOLITANA.
LA RED DE ÁREA METROPOLITANA NO PUEDE CUBRIR GRANDES ÁREAS SUPERIORES A LOS 50 KMS DE DIÁMETRO.

PAN
ENTORNO LOCAL Y PERSONAL DEL USUARIO ENTRE LOS 10 METROS Y REMOTO VIRTUAL.

ALÁMBRICOS E INALÁMBRICOS (CABLES USB, BLUETOOTH, INFRARROJOS, UTP.)

PCS, PORTÁTILES, TELÉFONOS, EQUIPOS DE USO PERSONAL BASADO QUE INCLUYEN WI-FI, INFRARROJOS, BLUETOOTH.
SON ÚTILES PARA USARCÉ EN UN CAFÉ INTERNET
ES UNA RED PEQUEÑA DELIMITADA A SOLO 8 EQUIPOS.
WPAN
UNA RED INALÁMBRICA DE ÁREA PERSONAL (WPAN) INCLUYE REDES INALÁMBRICAS DE CORTO ALCANCE QUE ABARCAN UN ÁREA DE ALGUNAS DECENAS DE METROS.
SE USA GENERALMENTE PARA CONECTAR DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS (POR EJEMPLO, IMPRESORAS, TELÉFONOS MÓVILES Y ELECTRODOMÉSTICOS) O UN ASISTENTE PERSONAL DIGITAL (PDA) A UN ORDENADOR SIN CONEXIÓN POR CABLES.
DE CORTO ALCANCE QUE ABARCAN UN ÁREA DE ALGUNAS DECENAS DE METROS.